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 Kassor - Annonce sur les Castes et UOTF

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AuteurMessage
Elien

Elien


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Syndicat : La Casse
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Kassor - Annonce sur les Castes et UOTF Empty
MessageSujet: Kassor - Annonce sur les Castes et UOTF   Kassor - Annonce sur les Castes et UOTF Icon_minitimeLun 22 Mar 2010 - 8:34

Intervention de Kassor au comptoir, sur le thème UOTF/Castes. J'archive en faisant des coupes : remarques inutiles (salutations, etc.), questions sans réponses ; et en essayant de mettre les réponses derrière la bonne question (pas toujours facile).

[ 21/03/2010 15:00 ] Post de Kassor : Infos
Bonjour toutes et tous, quelques infos !

Nous allons entamer une nouvelle semaine difficile concernant délais et technologie.
Le GN4 est en préparation.

Ces infos concernent UOTF, la fiche inventaire est en train d'être densifiée. Le problème restant la phase trois dans laquelle pratiquement TOUT se réalise (casser, réparer, marcher, ramasser un objet etc), nous ferons en sorte que des actions puissent s'effectuer dans la phase deux. (dans l'attente).

La première urgence est de faire fonctionner l'embryon "CASTE". C'est a dire faire fonctionner un Syndicat Caste. Il y aura donc vos Syndicats tels que vous les connaissez, PLUS une Syndicat qui peut devenir Caste, ca sera un Syndicat Caste (une option se débloque dans le tableau de bord). "Gérer la Caste" sera accessible au Boss.

Réponse de : Matriosky
Faut-il un nombre définit de Syndiqués ( comme avec le Nuke ) pour faire fonctionner une Caste ?

Réponse de : Kassor
Plus vite le HUD pour un BOSS de Caste va fonctionner, plus vite ce responsable pourra implanter les premiers bâtiments. Nous esperons ainsi vite arriver aux GN dans lesquels l'on peut faire le plein d'hydrogène de son Betrayal, acheter des pneumatiques, acheter des reserves d'air. Les bâtiments coûtent cher, et s'abiment, le TEMI dévalué va redevenir vital au niveau stratégique pour tracer des routes a base de points relais et entretenir chaque point de vente.

Réponse de : Maelochxz
Une Caste peut gérer combien de bâtiments? Cela est-il fonction de sa capacité financière?

Réponse de : Kassor
En dehors du Boss d'un Syndicat Caste, les autres membres du Syndicat auront accés a un HUD de surveillance (mais pas l'option implanter un bâtiment).

Réponse de : Yrael
Aussi comment va marcher l'injection de produits dans les points de vente? Directement des "bâtiments de production" ou venant de l'inventaire des membres de la Caste?

Réponse de : Kassor
La limitation des bâtiments par Caste sera en premier un souci technique, si tout se passe correctement, et dans l'absolu, un Syndicat Caste pourrait implanter des milliers de points de ventes.

Réponse de : Matriosky
N'importe quel Syndicat Caste peut donc implanter où bon lui semble, ou il aura besoin de faire cela proche d'un point/bâtiment/zone précis(e) ?

Réponse de : Kassor
Un Syndicat Caste peut implanter un batiment sur toute la carte de la planète SAUF dans la ZDV1 ou la ZDV3.

Réponse de : Maelochxz
Merci pour les éclaircissements. Une question sans doute prématurée à l'heure actuelle mais sur long terme sera-t-il possible de voir des Castes concurrentes ou les Castes auront l'exclusivité et le monopole strict d'un produit?

Réponse de : Kassor
Chaque Caste implante un Bâtiment surveillé par un Bot. Le nom du bâtiment est personnalisable (comme un baptême) et ce bâtiment est surveillé par un Bot (nom personnalisable). Chaque Bot aura besoin de ressources pour produire (ou un pneumatique, ou une poche de sang, ou surveiller une station service et son fonctionnement etc)

L'on va faire tourner correctement tout ceci et l'on verra cette question de concurrence plus tard.

Réponse de : Yrael
Peut il y avoir des actions syndicales sur un point? Quels en sont les effets? (Par exemple un raid commando sur tel point; les effets d'un nuke sur bot et structure?)

Réponse de : Kassor
Il y aura un bot pour tous les batiments, le bot est utile pour défendre la batiment contre toute attaque (en dehors d'un Nuke ou d'un raid de drones). Il faut (en dehors des actes durs, terrasser le gardien du batiement avant de pouvoir cogner sur le batiment)

Réponse de : Billybob
Le témi va être réévalué au point de vu syndicale ( caisse noire ) est-ce cela ?
et si oui ... pour ce qui est du reste de l'économie y a-t-il quelques choses de possible ?

Réponse de : Matriosky
Eh... Il y aurait même un Bot pour les Antennes de Positionnement ?

Réponse de : Maelochxz
Plus pragmatique : combien de Castes sont prévues hormis celle connues dans les premiers temps?

Réponse de : Kassor
Faisons d'abord les promesses en attentes et aussi tourner correctement les Castes en attentes. Nous verrons plus tard autre liste de Castes une fois ce soucis rendu fonctionnel.

Réponse de : Panda2
il y a une raison particulière pour ne pas avoir d'implantation entre ZDV1 et ZDV3?

Réponse de : Kassor
Les zones de vivances sont des zones industrielles du projet TEM. Pour recharger un scaphandre en oxygène vous avez des valves, si vous êtes en panne en 5 minutes une personne vous dépanne etc. Les Castes ne peuvent s'implanter qu'en dehors de la barrière des ZDV.

(...)

Réponse de : Kassor
Vous frétillez de questions comme des poissons dans torrent, c'est le problème d'UOTF, il apporte a cause de son temps réel et de sa liberté d'action ainsi que par sa structure visuelle une liste assez longue de possibilités. Faisons fonctionner la base, brute. Ensuite si tout va bien, pourquoi pas pour ce qui est de rendre un Bot avec un IA compliquée (corruption, libre arbitre etc) l'on verra.

Réponse de : Kassor
Pour réparer un Bâtiment, nous verrons l'EECATL plus tard, d'abord le HUD du Boss. L'EECATL ca concerne le HUD du mécanicien ou du Leader.
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